Permacomputing : agriculture et jeu vidéo, même combat ? - Tracks
Sobriété, réusage et DIY : la communauté du "permacomputing" applique à la tech et au jeu vidéo les principes de la permaculture. Et quand le gaming s'inspire de l'agriculture durable, ça donne de la “low tech”, et le détournement de consoles 8-bits hors d'âge pour mieux s'émanciper des géants de la tech. Avec en prime, l'envie de créer dans la contrainte au lieu de chercher l'abondance. Tracks a rencontré cette communauté d'artistes et de game designers lors d'une "permajam" européenne.Vincent Moulinet, développeur de jeux vidéo et initiateur de l'évènement, met au coeur de ses créations la nécessité de créer des jeux moins énergivores. L'artiste Chloé Desmoineaux cherche autant à défier la binarité du code que des normes de genre dans l'industrie du numérique, iel a créé à Marseille le FLUID SPACE, un hackerspace queer et transféministe. Nikita aka AlphaRats, artiste et game designer, a quitté le milieu de la réalité virtuelle pour créer des univers visuels alternatifs plus accessibles qui s'affranchissent de l'hégémonie des gros studios aux logiques commerciales.
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